短期合宿
3D始めました
手間が掛かって、何度も描くことになるものを3Dモデルにしておけば楽かなと考えて
3D始めました。

解説ページ見ながら作業
ここまで作るのにも結構な時間が掛かってます。
videocamera.jpg

人体作れるようになるのは相当先になりそう。
ActionScript スプライン その2
たまには更新しないと、このブログの存在を忘れてしまいそうです。
FlashPlayer10 の新機能でもいじくりまわして、かっこよく更新したいところですが
まだSDKも落としてない有様。

なのでまたスプラインネタです。
前回のから色々変更。
・補間方法を line から curve での近似に変更
・クローズパス出来るように修正
・ベースのスプラインをTCBスプライン(全パラメータ 0 固定)に変更

サンプル
spline2.jpg


ソース
無駄が多いですが、そのうち整理します。
使用改変自由です

[追加 2008/07/14]
・ソース中の日本語文字化け修正
・分割精度も引数で指定できるように追加
お絵かき スレイヤーズ4期もうすぐ
スレイヤーズ4期が7月2日から開始

絵チャで描いたのにペン入れ
放送始まるまでに色付けたいな
rina.jpg
お絵かき
Flashで遊んでるうちに他のやることが溜まっちゃってて
また更新が滞ってました。

今日は作業の谷間だったんで、息抜きにお絵かき。
000_2.jpg


終んなかったんでそのうち続き描きたいな。
ActionScript カーディナルスプライン描画
カーディナルスプラインが欲しくて、調べてました。
カーディナルスプライン解説
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/cpguide/html/_gdiplus_Cardinal_Splines_about.asp

元ソース
http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=599981
理論
http://www.cubic.org/~submissive/sourcerer/hermite.htm
CardinalSpline.jpg

ソース

後、点を繋ぐ時のブレゼンハムにこちらのサイトのソースも使わせてもらってます。
http://www2.starcat.ne.jp/~fussy/algo/algo1-1.htm

#追記 修正[2008/04/13 13:58]
補間する際に、分割された線の終点と次の始点が1pixel重なってるのを修正。
このサンプルだと、帰ってきた点の配列をただ点描してるだけなので問題無いんですが、
点ではなくアルファを含んだ画像を描画するとそこだけ濃くなっちゃうので。